Det är inte okej att döda en spelare utan sammanhang. Undantag gäller spelare som muntligt eller skriftligt är med på att fightas.
4.2 § Ersättning vid mord
4.2.1 § Föremål
En spelare som dödar en annan spelare har fullt ansvar för att ge tillbaka sakerna, oavsett om det var av misstag eller medvetet.
4.2.2 § EXP
Dödar man en spelare medvetet utan sammanhang som har över 300 EXP-levlar är man skyldig att betala 1 diamant per level över level 300, eller alternativt sitta fängslad 6 timmar per 100 level över level 300. Dessa diamantblock är böter och brottsoffret får inte ta del av diamanterna. Böterna går till serverfonden.
4.2.3 § Skadestånd
Om dödsfallet får konsekvenser som är tydliggjorda kan den som begår mordet bli skadeståndsskyldig. Staff har enligt paragraf 4.2.4 § en fullmakt att dela ut skadestånd upp till 20 DB. Om offret anser att ett högre skadeståndsbelopp är det enda rimliga ska fallet gå till rättegång.
4.2.4 § Fullmakt
Staff erhåller en fullmakt att hantera mord som inte anses vara ”grova mord”. Staff får döma ut tempban enligt tempbansystemet, ge böter utifrån beräkning av levlar, ge fängelse utifrån beräkning av levlar samt ge skadestånd upp till 20 DB. Andra straff kan ges ut av domstol om det finns omständigheter att reda ut som kan förvärra eller förmildra hur man ser på mordet och dess konsekvenser.
4.3 § Grova mord
Mord som faller under följande kategorier klassificeras som grova mord:
- Mord med politisk bakgrund.
- Massmord, där man dödat fler än 3 personer vid samma händelse.
Grova mord ska betraktas som mer brottsliga och ska därmed ge högre straff utöver de straff som finns vid ett vanligt mord.